おたから君
ざひょうで さがせ! たからさがしバトル
あそびかた
- 海ぜんたいは x も y も -10〜10。そのなかの 11×11 の場所を 自分の陣地にするよ。陣地には かならず x軸と y軸が 入るよ。
- 陣地の点(交わるところ)に 宝を5こ かくそう。
- 相手の陣地の座標を ( x , y ) で入れて しらべよう。
- 💎 当たり / ◎ 宝のまわり8マス / ○ その外がわ16マス / × 近くにない
- 先に 相手の宝を 5こ全部 見つけたほうの 勝ち!
先生機につなぐ
先生から聞いたアドレスを入れてね(例:192.168.1.10:8000)
相手を探しています…
なまえ:
① 自分の陣地を きめよう
海ぜんたい(x も y も -10〜10)のなかで、11×11 の場所をえらぶよ。地図をタッチするか、矢印で動かしてね。陣地を動かすと 座標の軸がずれていくけど、軸は かならず陣地の中にあるよ。
海ぜんたいの地図
陣地のようす
② 宝を5こ かくそう
点(線が交わるところ)をタッチすると 宝をおけるよ。もう一度タッチすると 取りけし。
相手の準備を 待っています…
🎯 相手の陣地
見つけた宝
✨ 点をタッチしても 座標を入れられるよ
(
,
)
💎 当たり ◎ まわり8マス ○ その外16マス × 近くにない
あなたが しらべた座標
🏝️ 自分の陣地
守っている宝
相手が 掘った点 💥 見つけられた宝
相手が しらべた座標
生徒が開くアドレス
生徒のブラウザで このアドレスを開いてもらいます。
設定
対戦モード
自動ペアリング
点タッチで攻撃(隠し機能)
対戦モードは、このあと始まる試合から切りかわります。隠し機能は すぐに全員に反映されます。
自動ペアリングONのとき、ひとりだけ余った人は 30秒後にロボと対戦します(気まぐれロボ 70%/強者ロボ 30%)。
待っている人
試合
参加者ぜんいん
記録
管理者パスワードの変更
半角の英数字・記号で 4〜32文字。変えると、ほかの端末の管理画面は ログアウトされます。
テスト
「テスト探検家」として、生徒の画面を確認できます(相手はロボ)。